Voxelrun
ÚvodFunkceCeníkFAQBlogSrovnáníPrávní informace
Přihlásit seZačni zdarma
Voxelrun

Server se spustí, když se někdo připojí, a zastaví se, když všichni odejdou. Platíš jen hodiny mezi tím a prvních 10 GB úložiště máš zdarma.

Servery běží na našem vlastním AMD Ryzen 9 hardwaru v EU.

Produkt

  • Minecraft server hosting
  • Wake-on-join
  • Přenos serveru
  • Platba podle hraní
  • Funkce
  • Ceník
  • Hosting modpacků
  • Návody
  • Porovnání
  • Doporuč kamarádovi
  • FAQ

Společnost

  • Impressum
  • Kontakt

Právní informace

  • Obchodní podmínky
  • Ochrana osobních údajů
  • Cookies
  • Vrácení peněz
  • Pravidla používání
  • Zpracování údajů

© 2026 VoxelRun. Všechna práva vyhrazena.

Všechny návody

Proč modpackové servery padají při startu: co jsme naměřili na 100 nejpopulárnějších balících

12. srpna 2026·5 min čtení·Autor: VoxelRun Team

„Server prostě spadne při startu" je nejčastější stížnost modovaného Minecraftu na jakémkoli fóru a obvyklé odpovědi jsou hádání: přidej RAM, přeinstaluj, zkus jiný balík. Chtěli jsme skutečná data, a tak jsme 100 nejpopulárnějších CurseForge modpacků spustili na vlastním hardwaru. Každý balík, který selhal, dostal druhý nezávislý pokus a selhání se počítalo, jen když se zopakovalo. Právě tohle pravidlo bylo důležité: šest balíků, které při prvním pokusu vypadaly rozbitě, napodruhé naběhlo bez potíží, mimo jiné All the Mods 10.

Hlavní výsledky: 46 balíků naběhlo napoprvé, 6 bylo hod mincí a 48 selhalo opakovaně. A pak ta nepříjemná část. Když jsme těch 48 selhání dohledali ke kořenovým příčinám, většina z nich byla vina hostingu, ne balíku. Po opravě naší vlastní pipeline a novém průchodu naběhne 74 ze 100 nejpopulárnějších. Příčiny, které jsme našli, nejsou nijak specifické pro nás, a právě proto stojí za zveřejnění: modpackové servery padají ze stejných důvodů všude.

Největší zjištění: většina balíků běží na hraně paměti

Ještě před taxonomií selhání jedno číslo, které změnilo náš pohled na modovaný hosting. Z 80 úspěšně nainstalovaných balíků jich 43 běželo s rezervou paměti 5 % nebo menší. To je v klidu, na čerstvě vygenerovaném světě a s nulou připojených hráčů. Dvanáct balíků sedělo doslova na 0 %, tedy s každým megabajtem svého limitu obsazeným ve chvíli, kdy dokončily start.

Tím se vysvětluje nejotravnější symptom modovaného Minecraftu: server, který včera fungoval a dnes padá. Balík, který v klidu drží 99 % svého limitu paměti, žádný stabilní stav nemá. O tom, jestli přežije start, rozhoduje načasování garbage collectoru. Přidej jednoho hráče, jeden nápor generování chunků, jednu rušnou mobí farmu, a stejný server, který pětkrát v řadě naběhl, zabije pošesté OOM killer. Pokud ti modovaný server padá jen občas, měla by být rezerva paměti tvůj první podezřelý, ne poslední.

Taxonomie selhání

Tohle opakovaná selhání skutečně zabíjelo, zhruba sestupně podle četnosti.

Klientské módy na serveru. Modpacky se vydávají ve dvou podobách: klientský balík, který si instalují hráči, a server pack, jejž autor připraví bez klientských módů. Když server pack chybí nebo se ignoruje, přistanou klientské módy na serveru a loader při startu spadne. Zákeřnější varianta: některé starší balíky vydávají server pack, který nástroje tiše nerozpoznají, takže instalátor bez upozornění sáhne po klientských souborech. Když crash log jmenuje mód a ten mód je minimapa, shader nebo cokoli kosmetického, máš příčinu.

Špatný build loaderu. Balík je postavený na konkrétní build Forge, Fabricu nebo NeoForge. Nainstaluj ho na „nejnovější" a balíky nabité mixiny umírají způsobem, který vypadá jako náhodné chyby módů. Oprava, ke které jsme došli, se dá zkopírovat kdekoli: vlastní manifest.json balíku říká loader, jeho přesný build i verzi Minecraftu. Věř manifestu, ne stránce s výpisem, a rozhodně ne „nejnovějšímu".

Špatná verze Minecraftu. Štítky v katalozích modpackových webů jsou hrubší než manifest a občas prostě špatně. Čtyři balíky v našem průchodu selhaly, protože verze naznačená výpisem nebyla ta, na kterou byl balík postavený. Stejná oprava: pravdu má manifest.

„Server packy", které jsou ve skutečnosti instalátory. Sedm balíků dodalo „server pack", ve kterém žádný server nebyl, jen instalační skript určený ke spuštění rukou. Nahraný na hosting, který čeká připravené soubory, nenainstaluje nic a server hned skončí. Když ti server „naběhne" a do vteřiny umře s téměř prázdným logem, podívej se, co v tom zipu balíku vlastně je.

Obyčejný nedostatek paměti. Osm balíků nedokázalo naběhnout na RAM, která je pro ně doporučená; jednu 468módovou příšeru zabil OOM killer při víc než 2 GB rozbalených serverových souborů. Dvě pasti z naší vlastní analýzy logů: exit code 137 je kernel zabíjející proces kvůli paměti, ne chyba módu, a dva takové případy jsme zpočátku mylně zařadili mezi problémy módů. A děsivě vypadající řádek invalid dist DEDICATED_SERVER se objevuje i na naprosto zdravých serverech, takže ho neřeš.

Selhání stahování a balení. Zbytek: balíky, jejichž soubory se nepodařilo vůbec stáhnout, a špatně označené uploady, kde byl „serverový" soubor klientský zip. Nudné příčiny, skutečná selhání.

Co s tím, když ti server padá

Praktický seznam v pořadí, platný na jakémkoli hostingu:

  1. Podívej se, jak proces skončil. Zabitý s exit 137 nebo s OOM řádkem? Je to paměť. Zvyš limit nebo balík ořež, nic jiného nepomůže.
  2. Přečti si první jmenovaný mód v crashi. Kosmetický nebo klientský? Běží ti klientské soubory, sežeň server pack od autora.
  3. Ověř loader a verzi proti souboru manifest.json balíku, ne proti výpisu na webu. Přesný build, ne nejnovější.
  4. Koukni dovnitř serverového zipu. Pokud je uvnitř instalační skript, spusť ho lokálně nebo najdi hosting, který takový tvar zvládne.
  5. Teprve pak podezírej samotný balík. V našich datech byly opravdu rozbité balíky malá menšina.

Poctivý závěr

Do průchodu jsme šli s tím, že sepíšeme katalog rozbitých modpacků, a sepsali jsme hlavně katalog vlastních chyb. Třicet osm ze 48 opakovaných selhání vedlo na stranu hostingu: špatně zvolená cesta instalace, nepřipnutý build loaderu, verze převzatá ze štítků místo z manifestu, příliš tenká doporučení RAM. Balíky zveřejňují všechno, co je ke správnému startu potřeba. Selhání vznikla tím, že to nikdo nečetl.

Z toho plyne i vodítko pro výběr hostingu na modpack: zeptej se, jak vybírají serverové soubory, jestli připínají build loaderu z manifestu a kolik RAM doporučují pro tvůj konkrétní balík. A hlavně, jestli to číslo pochází z měření, nebo z odhadu. Naše měření u jednotlivých balíků dnes pohánějí doporučení RAM na stránkách modpacků a pozadí kolem dimenzování najdeš v článku kolik RAM potřebuje Minecraft server.

Modpackový server, který nechce naběhnout, skoro nikdy není záhada. Je to jedna ze šesti příčin a pět z nich zkontroluješ do deseti minut s crash logem a manifestem balíku před sebou.

Pokračujte ve čtení

  • Jak mít Minecraft server, který se spustí, když se někdo připojí
  • Kolik doopravdy stojí Minecraft server?
  • Jak vytvořit Minecraft server pro kamarády: nejjednodušší postup v roce 2026

Můžeš začít hned

Spusť první server během pár minut.

Zaregistruj se, ověř si účet, využij kredity zdarma a spusť server z ovládacího panelu.

Začni zdarmaPročíst FAQ