Voxelrun
DomovFunkcieCenníkFAQBlogPorovnaniaPrávne informácie
Prihlásiť saZačni zadarmo
Voxelrun

Server sa spustí, keď sa niekto pripojí, a zastaví sa, keď všetci odídu. Platíš len hodiny medzi tým a prvých 10 GB úložiska máš zadarmo.

Servery bežia na našom vlastnom AMD Ryzen 9 hardvéri v EÚ.

Produkt

  • Minecraft server hosting
  • Wake-on-join
  • Prenos servera
  • Platba podľa hrania
  • Funkcie
  • Cenník
  • Hosting modpackov
  • Návody
  • Porovnanie
  • Odporuč kamarátovi
  • FAQ

Spoločnosť

  • Impresum
  • Kontakt

Právne informácie

  • Obchodné podmienky
  • Ochrana osobných údajov
  • Cookies
  • Reklamácie a vrátenie peňazí
  • Pravidlá používania
  • Spracovanie údajov

© 2026 VoxelRun. Všetky práva vyhradené.

Všetky návody

Prečo modpackové servery padajú pri štarte: čo sme namerali na top 100 balíkoch

12. augusta 2026·5 min čítania·Autor: VoxelRun Team

„Server pri štarte proste spadne" je najčastejšia sťažnosť okolo modovaného Minecraftu na akomkoľvek fóre a obvyklé odpovede sú len hádanie: pridaj RAM, preinštaluj, skús iný balík. My sme chceli dáta, tak sme 100 najpopulárnejších CurseForge modpackov nabootovali na vlastnom hardvéri. Každý balík, ktorý zlyhal, dostal druhý nezávislý pokus a zlyhanie sa počítalo len vtedy, keď sa zopakovalo. To pravidlo bolo dôležité: šesť balíkov, ktoré na prvý pokus vyzerali rozbito, na druhý nabootovalo v poriadku, medzi nimi aj All the Mods 10.

Výsledky v skratke: 46 balíkov nabehlo na prvý pokus, 6 bolo hod mincou a 48 zlyhalo opakovane. A potom to nepríjemné. Keď sme tých 48 zlyhaní dotiahli ku koreňovým príčinám, väčšina z nich bola chyba hostingu, nie balíka. Po oprave vlastnej pipeline a zopakovaní testu bootuje 74 zo 100. Nájdené príčiny nie sú špecifické pre nás, a práve preto ich zverejňujeme: modpackové servery padajú z rovnakých dôvodov všade.

Najväčší nález: väčšina balíkov beží na hrane pamäte

Ešte pred taxonómiou zlyhaní číslo, ktoré zmenilo náš pohľad na modovaný hosting: z 80 úspešne nainštalovaných balíkov ich 43 bežalo s rezervou pamäte 5 % alebo menšou. A to nečinne, na čerstvo vygenerovanom svete a s nula pripojenými hráčmi. Dvanásť balíkov sedelo doslova na 0 %, teda každý megabajt svojho limitu mali obsadený v momente, keď dokončili štart.

Toto vysvetľuje najotravnejší príznak modovaného Minecraftu: server, ktorý včera fungoval a dnes padá. Balík nečinne na 99 % svojho pamäťového limitu nemá stabilný stav a o tom, či prežije štart, rozhoduje načasovanie garbage collectora. Pridaj jedného hráča, jeden nápor generovania chunkov, jednu rušnú farmu na moby, a ten istý server, ktorý päťkrát po sebe nabehol, na šiestykrát zabije OOM. Ak ti modovaný server padá občas, rezerva pamäte má byť tvoj prvý podozrivý, nie posledný.

Taxonómia zlyhaní

Toto opakované zlyhania naozaj zabíjalo, zhruba v poradí od najčastejšieho.

Klientske mody na serveri. Modpacky vychádzajú v dvoch podobách: klientsky balík, ktorý si inštalujú hráči, a server pack, ktorý autor pripraví bez klientskych modov. Keď server pack chýba alebo sa ignoruje, klientske mody skončia na serveri a loader pri štarte spadne. Zákernejšia verzia: niektoré staršie balíky server pack zverejnia, ale nástroje ho ticho neodhalia, takže inštalátor sa bez slova vráti ku klientskym súborom. Ak crash log menuje mod a ten mod je minimapa, shader alebo čokoľvek kozmetické, máš príčinu.

Zlý build loadera. Balík je postavený na konkrétnom builde Forge, Fabricu alebo NeoForge. Nainštaluj ho na „latest" a balíky nabité mixinmi padnú spôsobom, ktorý vyzerá ako náhodné chyby modov. Riešenie, na ktorom sme skončili, si vie skopírovať každý správca: manifest.json samotného balíka uvádza loader, jeho presný build aj verziu Minecraftu. Ver manifestu, nie stránke s výpisom a už vôbec nie „latestu".

Zlá verzia Minecraftu. Štítky v katalógoch modpackových stránok sú hrubšie než manifest a občas rovno nesprávne. Štyri balíky v našom teste zlyhali preto, že verzia naznačená vo výpise nebola verzia, na ktorej bol balík postavený. Riešenie je rovnaké: pravdu má manifest.

„Server packy", ktoré sú v skutočnosti inštalátory. Sedem balíkov malo „server pack", v ktorom nebol žiadny server, len inštalačný skript určený na ručné spustenie. Nahraný na hosting, ktorý čaká pripravené súbory, nenainštaluje nič a server okamžite skončí. Ak sa ti server „spustí" a do sekundy zomrie s takmer prázdnym logom, pozri sa, čo v tom zipe naozaj je.

Obyčajný nedostatok pamäte. Osem balíkov nedokázalo nabootovať pri RAM, ktorá je pre ne odporúčaná; jednu 468-modovú obludu zabil OOM pri viac než 2 GB rozbalených serverových súborov. Dve pasce z našej vlastnej analýzy logov: exit code 137 je kernel, ktorý proces zabil pre pamäť, nie chyba modu, a my sme dva takéto prípady najprv zaradili zle. A desivo vyzerajúci riadok invalid dist DEDICATED_SERVER sa objavuje aj na úplne zdravých serveroch, tak ho nenaháňaj.

Zlyhania sťahovania a balenia. Zvyšok: balíky, ktorých súbory sa vôbec nepodarilo stiahnuť, a zle označené uploady, kde „serverový" súbor bol klientsky zip. Nudné príčiny, skutočné zlyhania.

Čo s tým, keď ti server padá

Praktický zoznam, v poradí, platný na akomkoľvek hostingu:

  1. Pozri sa na ukončenie. Zabité s exit 137 alebo s riadkom o OOM? Je to pamäť. Zdvihni limit alebo balík orež, nič iné to nevyrieši.
  2. Prečítaj si prvý menovaný mod v crashi. Kozmetický alebo klientsky? Beží ti klientsky balík, zožeň autorov server pack.
  3. Over si loader a verziu proti manifest.json balíka, nie proti výpisu na stránke. Presný build, nie latest.
  4. Pozri dovnútra serverového zipu. Ak je to inštalačný skript, spusti ho lokálne alebo si nájdi hosting, ktorý tento tvar zvláda.
  5. Až potom podozrievaj samotný balík. V našich dátach boli naozaj rozbité balíky malá menšina.

Poctivý záver

Do testu sme išli s očakávaním, že zdokumentujeme rozbité modpacky, a zdokumentovali sme hlavne vlastné chyby. Tridsaťosem zo 48 opakovaných zlyhaní viedlo na stranu hostingu: zvolená zlá inštalačná cesta, nepripnutý build loadera, verzia prevzatá zo štítkov namiesto manifestu, príliš tenké odporúčania RAM. Balíky zverejňujú všetko, čo je na ich správne nabootovanie potrebné. Zlyhania vznikli z toho, že sa to nečítalo.

Z toho plynie aj rada pri výbere hostingu pre modpack: opýtaj sa, ako vyberajú serverové súbory, či pripínajú build loadera z manifestu a akú RAM odporúčajú pre tvoj konkrétny balík, a či to číslo pochádza z merania alebo z odhadu. Naše merania pre jednotlivé balíky dnes poháňajú odporúčania RAM na stránkach modpackov a pozadie k dimenzovaniu nájdeš v článku koľko RAM potrebuje Minecraft server.

Modpackový server, ktorý nechce naštartovať, nie je takmer nikdy záhada. Je to jedna zo šiestich príčin a päť z nich sa dá overiť do desiatich minút s crash logom a manifestom balíka pred sebou.

Pokračujte v čítaní

  • Ako mať Minecraft server, ktorý sa spustí, keď sa niekto pripojí
  • Koľko naozaj stojí Minecraft server?
  • Ako vytvoriť Minecraft server pre kamarátov: najjednoduchší postup v roku 2026

Môžeš začať hneď

Spusti prvý server za pár minút.

Zaregistruj sa, over si účet, využi kredity zadarmo a spusti server z ovládacieho panela.

Začni zadarmoPrečítať FAQ